Informations
Joueurs
1-10
Age
8+
Durée
60-90
Mécanismes principaux
Coopératif
Enigme
Thèmes
Jules Verne
80 jours à courir… Ah non en fait on n’aura plus que 60 minutes pour accomplir notre défi fou. Et d’ailleurs, on n’incarne pas l’explorateur dandy, ni Passepartout, qui fait un peu tout. Nous, partout on les suit. Puisque le jeu s’ouvre à la coopération. D’autant plus qu’un.e participant.e cachera au préalable dans la pièce ou ailleurs selon où on joue, les enveloppes qui contiennent les énigmes. Et évidemment, ne participera à la recherche par la suite. En revanche, tant qu’elle n’a pas joué de filouterie, elle pourra chercher avec sa/son/ses partenaire(s) les réponses, puisqu’elle ne les aura point vues.